重返帝国

版本号: 1.0.0

更新时间: 2022.03.29

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由来自东洲的李国人于九野建造的巨大皇宫,是李国皇室起居和举行朝议的重要地点。

由来自内海的洛玛人所建造的帝国角斗场,是帝国公民观看竞技表演和斗兽表演的重要场地。

由来自东洲的姬氏部落建造的祖祠,用以祭拜和安葬姬氏一族的远古先祖。

由来自内海的古赫拉斯人在帝国境内建造的巨型青铜雕像,初建时是为了庆祝当地的罗德城邦在一场生死攸关的战役中所获得的伟大胜利。

由来自金沙的巴别人在帝国境内建造的妄图通天的巨塔,据说因为触怒了天空之上的存在而半途终止。

由来自金沙的巴别人在帝国境内建造的空中花园,是古代的巴别王为了自己的妃子而倾力打造的王室园林。

由来自长河的拉蒙国人在帝国境内建造的巨型陵墓,用以安葬那些逝去的拉蒙国国王。

由来自长河的拉蒙国人在帝国境内建造的巨型石像,传说是为了守护安息之塔的安宁。

由来自内海的古赫拉斯人在帝国境内建造的宏伟建筑。用来纪念他们古老传说中司掌狩猎和生育的女神。

各联盟将围绕奇迹展开争夺,每周在不同的奇迹中战斗,领略不同文明的景观。获胜联盟将破解奇迹中蕴含的科技,消化吸收,使自己的实力得到进一步的提升。

对扇形范围内最多2支敌军造成一次武力伤害(伤害率580%,武力加成),同时使其中男性英雄的守备和谋略降低70(武力加成),持续6秒,进入战斗时,立即获得100初始怒气。

我军累计受到12次普攻(每秒最多累计2次),对敌军造成一次武力伤害(伤害率320%,武力加成),并提升主将守备10点,最多叠加5层。若我军主将为男性,额外回复我军兵力(回复率160%,武力加成)。

*最终效果以游戏最终上线为准。

对圆形范围内最多5支敌军造成380%武力伤害(武力加成,可暴击),降低敌军移速10%,持续3秒。进入战斗时,立即获得100初始怒气。

提升自身15%暴击率,且使自身所有技能均可暴击。
我军任意英雄暴击后,回复我军兵力(回复率40%,武力加成)(每回合最多1次),同时有60%概率使吕布额外增加一次普攻次数,持续3秒(最多累计一次,且不影响连击效果)。

*最终效果以游戏最终上线为准。

对扇形范围内最多2名敌军造成武力伤害(伤害率395%,武力加成)。同时使敌军中武力最高的英雄武力降低60(武力加成),谋略最高的英雄谋略降低60(武力加成),持续6秒。

对目标造成一次武力伤害(伤害率300%,武力加成),并使我军武力最高的英雄下一次固有技能造成的伤害提升30%(武力加成,被动技能除外)。

*最终效果以游戏最终上线为准。

对前方扇形范围内最多3支敌军造成3段武力伤害(伤害率145%,武力加成),当剑气满4层时,会消耗4层剑气,改为造成5段武力伤害(伤害率145%,武力加成)。进入战斗时,立即获得100初始怒气。

对目标造成一次武力伤害(伤害率240%,武力加成),并叠加一层剑气,每层剑气会提高自身24点武力,最多4层。同时有20%概率附加“抵御”状态,持续1秒,抵御状态中无视所有伤害。

*最终效果以游戏最终上线为准。

对目标连续造成3次武力伤害(伤害率240%,武力加成),并使自身造成的武力伤害提升40%(武力加成),持续6秒。进入战斗时,立即获得100初始怒气。

每回合有55%概率使自身进入连击状态,持续3秒。
自身每进行6次普攻,使自身武力提升100、守备减少25,持续9秒

*最终效果以游戏最终上线为准。

对扇形范围内最多2名敌军造成480%武力伤害(武力加成),若敌军为骑兵,则该次伤害提升30%。进入战斗时,立即获得100初始怒气。

受到普攻时,有20%概率给敌军施加溃散效果(每秒最多触发1次),每秒对敌军造成武力伤害(伤害率:35%,武力加成),持续3秒。我军攻击处于溃散状态中的敌军时,造成伤害提升15%。

*最终效果以游戏最终上线为准。