各位亲爱的领主们好呀~所谓“好马配好鞍”,再强的英雄配置也少不了技能的助力,在一起领会了XP赛季新英雄的风采后,下面就轮到新技能的主场了~
在即将登场的新XP赛季中,我们又将新增5个传奇战技和2个招募技能,它们各自都有着怎样的神通呢?和大宝一起来了解下吧~
(实际效果以游戏内为准)
技能类型:追击
1、技能效果
技能有触发概率(星级可提升概率)。
普通攻击后,对敌军造成一次武力伤害(星级可提升幅度,武力加成),使自身武力伤害提高(星级可提升幅度,武力加成),其他英雄武力伤害提高(星级可提升幅度),持续一段时间,有叠加层数上限。每次释放时有概率(星级可提升概率)额外发动一次该技能但伤害降低,每回合最多额外释放一次。
兵种为骑、弓兵时生效,我军造成的谋略伤害降低(无法被净化),同时赋予我军“隐袭”状态,进入战斗后的前一段时间内(星级可提升时长)仅对与我军有交战关系的敌军显示部队头像(有触发间隔时间)。
2、Tips
适用于多核追击阵容的强力输出技能,同时隐袭效果还能提升在战场上的强攻能力,降低被集火风险。
(实际效果以游戏内为准)
技能类型:被动
1、技能效果
我军其他两名英雄固有主动技能发动概率提升(星级可提升概率)。我军其他英雄触发固有主动技能时,我军受到伤害降低(星级可提升幅度),持续一段时间,提升除技能装配者以外我军其他两名英雄固有主动技能发动概率(星级可提升概率),持续一段时间。
2、Tips
主动系强力辅助技能,具有提升固有主动技能概率和部队免伤的效果,适用荆轲、汉谟拉比等固有主动技能输出占比大的英雄阵容。
(实际效果以游戏内为准)
技能类型:被动
1、技能效果
自身造成被动谋略伤害提高(星级可提升幅度,谋略加成)。当自身用相同技能对目标造成谋略伤害时(持续类伤害除外),每次伤害额外提升(星级可提升幅度),有叠加层数上限。
2、Tips
SP孙武的核心辅助技能,可以极大提升其输出能力。
(实际效果以游戏内为准)
技能类型:被动
1、技能效果
我军的武力技能伤害降低。使其他技能的百分比回怒效果不生效。对相同兵种的敌人造成主将技能伤害,或者受到相同兵种敌人的主将技能伤害,都会使敌军在一段时间内基础怒气回复速度降低(星级可提升幅度)。我军怒气不会低于怒气上限的一定比例(星级可提升幅度)。
首次释放主将技能后获得如下效果,持续到战斗结束:
我军怒气低于一定比例时,每秒额外回复一定点数怒气(星级可提升幅度)。
我军怒气高于一定比例时,受到伤害降低。
2、Tips
适用于女帝弓阵容,释放主将技后怒气不会清空,而是保持一定比例。同时降低对手怒气回复速度,提升己方回复速度,彼消此长打出怒气差。
(实际效果以游戏内为准)
技能类型:兵种技
1、技能效果
兵种为弓兵时生效,我军任意英雄造成技能伤害时(持续类伤害除外),我军所有英雄造成伤害提高(星级可提升幅度),我军受到伤害降低(星级可提升幅度),有叠加层数上限。我军对主目标造成伤害时无视一定比例(星级可提升幅度)的孤勇效果(决斗法则)。
2、Tips
弓兵专属技能,在提升伤害和免伤的同时,挽回其在团战中无法对克制兵种造成有效输出的尴尬局面。
(实际效果以游戏内为准)
技能类型:追击
1、技能效果
技能有触发概率(星级可提升概率)。
普通攻击后,使我军所有英雄的武力伤害提高(星级可提升幅度,武力加成),自身装配的另一个追击技能发动概率提升(星级可提升概率),持续一段时间,有叠加层数上限。进入战斗前一段时间内该技能发动概率提升(星级可提升概率)。
我军获得护盾时,在一段时间内受到暴击伤害降低(星级可提升幅度)。
2、Tips
追击型辅助技能,可提升全队武力伤害,并与其他追击技能产生联动。
(实际效果以游戏内为准)
技能类型:被动
1、技能效果
自身每造成一定次数固有被动谋略技能伤害时(持续类伤害除外),额外对目标造成一次谋略伤害(星级可提升幅度,谋略加成),并使敌军所有英雄造成伤害降低(星级可提升幅度),持续一段时间。
提升其他英雄追击和主动技能的发动概率(星级可提升概率)。
2、Tips
当前适配SP孙武的强力输出技能,可与其固有技能产生联动输出,并且带有降低对手输出、提升队友技能概率的辅助效果。
有了这7个新技能的助力
新赛季的阵容搭配定然更加丰富
有关这些技能的实际应用
不知领主们有何灵感呢
赶快在评论区说说你的想法吧