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李广用天地还是饥渴?减伤和增伤哪个重要?选择困难的看这里
重返帝国官方运营团队 2024-01-04 19:16:28

各位亲爱的领主们好呀~我们驰骋于重返帝国的战场,技能搭配可以说是必须掌握的一项能力,但面对上百个功能各异的技能,若是没有点策略技巧,恐怕难以掌握其中的精髓。

今天,大宝收到了帝国谋略团“方俊”领主的投稿,一起来看看他对技能搭配的心得吧~

(以下内容均来自玩家投稿,不代表官方立场)

 

李广用天地还是饥渴?减伤重要还是增伤重要?

 

这种问题相信老玩家都听到过不少,想真正作出相对更优的选择,还是要依据一些搭配逻辑的,今天这篇攻略要讲的也就是这个,如有遗漏、错误,欢迎大佬补充指证。

一个常规的成熟阵容,一般要具备四点基础要素,即:输出、增伤、减伤、回复(黑科技特殊阵容除外),这四项就相当于一个阵容的四维:

输出:伤害型技能(如天地无双斩这类带伤害率描述的技能),相当于炮弹;

增伤:伤害加成技能(如胜代、麒麟、大将),相当于是火药,让炮弹威力更大;

减伤:增加坦度的技能(如恩泽、光明),相当于是阵容的装甲;

回复:顾名思义。

输出和增伤关系密切,不管炮弹威力多大,如果没有增伤这管火药的助推,只靠手丢是砸不透对手的装甲的。

回复和减伤绑定,因为回复技能产生收益的效率较慢,需要先用高坦度拉长战斗时间,时间越长,回复技能的优势才越大(像司马懿伤害转换兵力这类特殊机制除外)。

在基础英雄配置确定后,我们就可以用技能来调整四维的提升方向。不过在开始之前,你得先了解这四维中的一些机制(以下来自玩家自行摸索,是目前认可度最高的说法)

1、回复是有上限的,具体约为受到伤害的1/2,你被打掉了20000万兵力,那么最多只能回复其中的10000左右。

2、增伤减伤是相互抵消的。你减伤50%,对手增伤50%,那相互抵消后最终伤害就不变。假如你减伤50%,对面增伤0,那么原本打1000伤害,现在只能打你500。

刘备的固有是“最终减伤”,是计算在常规增减伤之后的独立乘区;还有婉儿、梁红玉的化柔,则是最终减免固定值,相当于我们理解的格挡。这类特殊的减伤大家也需要了解。

 

01 开荒

回复和减伤>增伤输出

蛮族基本没什么减伤,在不被兵力压制的情况下,打肯定打得动,同时又因野怪没什么增伤,减伤的收益会非常高。简单作两个假设对比:

 

没有减伤和恢复的阵容掉了20000兵力,按照3%阵亡比,会产生600阵亡

在输出效率不变的情况下,额外增加白板恩泽25%减伤和强力回复技能则为:20000×(1-25%)=15000,回复1/2=7500。最终只掉了7500兵力,产生225阵亡

效果可以说立竿见影,当然,实际你换上恩泽和回复后,输出效率是肯定会下降的,战斗时间也会拉长。但哪怕我们把20000的基数翻倍调成40000,得出的最终值也只有15000损兵,450阵亡。

 

小结

开荒减伤越高越好(曲线增长,有接近75%的上限),回复技能看战报,够回复损兵的1/2就好。查看方法很简单,打开一份打野战报,看蛮族3英雄的总伤害÷2是否≈你的总回复,如果够了,就别再盲目加回复技能了,没有任何意义。

 

02 PVP

玩家的阵容基本都有一定减伤,如果你没有足够的增伤支持,那就是刮痧。也不要有他打不动我,我慢慢刮的想法,因为团战你是会被集火的,还有各种AOE大招刮过来。如白起阵容团战就经常遇到类似情况,你的主目标打不动你,但你被边上的人和AOE干翻了。

所以评判一个可以团战的阵容PVP强弱,输出效率是一个重要指标,而这点,就需要四大要素中的增伤和输出去堆砌。

一般现在的成熟阵容,都会带有50%左右的免伤,实际还有兵种克制、光明、坦克队伍等因素,所以一般你得叠加到至少100%+增伤才够得着“打得动”三个字,如果想要伤害数字好看,那就还得继续往上加,越高越好。

如果增伤堆到瓶颈了,效率还是不行怎么?那就给阵容增加输出端口,如原本2个输出技能100增伤,变成3个输出技能75增伤就更优了。单核阵容加不了输出技能?那就改双核去突破瓶颈。

 

小结

PVP的四维都讲究一个基础及格线,在此基础上,去发展自己阵容的特色。常见的主输出队,就是在减伤回复达标后,去极尽可能的提升增伤,增伤瓶颈了,就增加输出端口。

 

03 集结

如果你在主队之外,想打造一个专供集结的阵容,这个阵容的四维配比,就得按照你的实力定位来决定。因为集结是公平的,随机选择目标战斗,你不会被针对,但也没法拉扯占便宜,拼的就是个硬实力。

假设区服平均战力100分,阵容构成为:增伤输出50分,减伤回复50分。

如果你只有80分的英雄技能池,必须要先满足增伤输出那50分,剩下的30分再给减伤回复技能,因为打得动人是基础,否则你减伤回复再高也白瞎。

如果你有120分的英雄技能池,多出的20分,至少加10分到回复上;因为这不是野战,你作为高战不会被对面集火针对,战斗时间拉长,回复的优势会体现。12万兵力如果能回个6万,就等于能在集结里多打50%的时间,试问什么增伤技能可以做到50%最终输出的提升?

 

小结

专职集结的阵容,在优先满足基础输出的情况下,尽可能追求坦度高回复高。前段时间流传的公主骑,集结里之所以强,其实就是因为她在输出够看又足够肉的情况下,还能把回复拉满,保持良好的血线打更久的输出。

技能搭配并没有一个绝对答案,得根据战斗环境、自己的实力去灵活调整。英雄配置就像一辆原厂车,关系到阵容的上限,而装配技能就是改装件,你得根据目前的赛道,去选择到底是加扭矩还是马力。

 

感谢方俊带来的精彩攻略

授人以鱼不如授人以渔

各位领主都学会了吗?

如果你对此还有自己独到的见解

欢迎在评论区补充分享哦~

 

最后又到了我们的CDK福利时刻,看看今天哪些领主的手速更快,大家赶快复制起来,抢到了记得在评论区留言分享哦~

 

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