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S6赛季新技能爆料!指挥系新技能、全新伤害延迟结算机制来袭!
重返帝国官方运营团队 2023-03-16 21:35:15

各位领主好呀~伐伐我又来爆料啦!在看完前几期的新英雄爆料后,相信各位领主已经开始了新赛季阵容预规划,那说到阵容搭配,自然少不了强力技能的支持。S6又将新增10个传奇战技与招募技能,扩展技能搭配的可选择性,其中还不乏全新的技能机制哦!赶快随伐伐一起来了解下吧~

(实际效果以游戏内为准)

技能类型:被动

1技能效果

兵种为枪、弓兵时生效,我军造成的谋略伤害降低(无法被净化),我军受到伤害降低(星级可提升幅度,武力加成),将受到的部分比例技能伤害(星级提升幅度)延后于一段时间内逐步结算。

2Tips

常驻免伤+伤害延后结算机制,使部队在面对高爆发阵容时具备更好的输出空间,极大提高武力系弓枪阵容的实战坦度。

 

(实际效果以游戏内为准)

技能类型:主动

1技能效果

对敌军造成谋略伤害(星级可提升幅度,谋略加成)。若敌军兵力低于一定比例时,额外造成一段伤害(星级可提升幅度,谋略加成)。下一位出手的英雄每造成一次技能伤害,扬焰奇风伤害提高(星级可提升幅度,谋略加成),有叠加层数上限。

2Tips

输出能力极高的谋略系主动技能。

 

(实际效果以游戏内为准)

技能类型:被动

1技能效果

我军每进行一定次数普通攻击时,回复我军兵力(星级可提升幅度,武力加成);主将每释放一定次数固有主动或指挥技能,使主将下一个固有技能伤害提高(星级可提升幅度)并可暴击,暴击率提高(星级可提升幅度)且暴击伤害提高(星级可提升幅度)。

2Tips

持久战的上位替代,提供恢复的同时,还能增强主将输出,适合亚历山大等英雄装配。

 

(实际效果以游戏内为准)

技能类型:指挥

1技能效果

每隔一定时间对敌军造成武力伤害(星级可提升幅度,武力加成),主将每次释放固有指挥技能后,该技能伤害提高,有叠加层数上限。

2Tips

指挥系强力输出技能。

 

(实际效果以游戏内为准)

技能类型:阵法

1技能效果

我军主将技造成的谋略伤害提高(星级可提升幅度,谋略加成)。我军发动首个主将技后,回复怒气(星级可提升幅度),同时提高全体英雄守备(星级可提升幅度,谋略加成),持续一定时间。我军怒气超过一定比例时,我军有概率(星级可提升概率)进入免疫沉默状态,持续一定时间。

2Tips

提供增伤、回怒和守备,非常适合谋略主将技输出。

 

(实际效果以游戏内为准)

技能类型:主动

1技能效果

对敌军造成武力伤害(星级可提升幅度,武力加成),若目标处于败逃状态,额外造成一段武力伤害(星级可提升幅度,武力加成)。每次发动固有技能时(被动技能除外),增加自身武力值,有叠加层数上限。叠满后,以王罚罪造成伤害时无视敌方一定比例(星级可提升幅度)防御。有释放概率(星级可提升概率)。

2Tips

全新败逃系阵容强力输出技能。

 

(实际效果以游戏内为准)

技能类型:被动

1技能效果

提高自身主动技能的发动概率(星级提升概率)(若为准备技能则提高更高概率),自身每发动一次主动技能,增加自身谋略伤害(星级可提升幅度,谋略加成),有叠加层数上限。

2Tips

主动谋略系核心辅助技能,同时具备增伤和概率提升。

 

(实际效果以游戏内为准)

技能类型:阵法

1技能效果

我军任意英雄触发主动技能时,提升除该英雄外武力最高的英雄追击技能伤害(星级可提升幅度,武力加成)和追击技能概率(星级可提升概率),有叠加层数上限。我军任意英雄触发追击技能时,提升除该英雄外武力最高的英雄主动技能伤害(星级可提升幅度,武力加成)和主动技能概率(星级可提升概率),有叠加层数上限。

2Tips

主动+追击双核阵容的核心辅助技能。

 

(实际效果以游戏内为准)

技能类型:被动

1技能效果

受到普通攻击时有一定概率进行反击,造成武力伤害(星级可提升幅度,武力加成,每秒最多触发1次),每触发一定次数该技能后无视敌军一定比例防御,同时使我军其他武力最高的英雄造成伤害提高(星级可提升幅度),持续一定时间。

2Tips

反击系阵容强力输出技能,同时兼具辅助增伤效果。

 

(实际效果以游戏内为准)

技能类型:主动

1技能效果

进入准备状态,3秒后对敌军造成武力伤害(星级可提升幅度,武力加成),同时使我军其他武力最高的英雄造成武力伤害提高(星级可提升幅度),持续一段时间。

2Tips

适用武力系阵容辅助位装配,补充输出、增强核心两不误。

 

在看完以上全新技能后

不知各位领主对新赛季阵容

是否有了全新的搭配方向呢