各位领主好呀~伐伐我又来爆料啦!在看完前几期的新英雄爆料后,相信各位领主已经开始了新赛季阵容预规划,那说到阵容搭配,自然少不了强力技能的支持。S6又将新增10个传奇战技与招募技能,扩展技能搭配的可选择性,其中还不乏全新的技能机制哦!赶快随伐伐一起来了解下吧~
(实际效果以游戏内为准)
技能类型:被动
1技能效果
兵种为枪、弓兵时生效,我军造成的谋略伤害降低(无法被净化),我军受到伤害降低(星级可提升幅度,武力加成),将受到的部分比例技能伤害(星级提升幅度)延后于一段时间内逐步结算。
2Tips
常驻免伤+伤害延后结算机制,使部队在面对高爆发阵容时具备更好的输出空间,极大提高武力系弓枪阵容的实战坦度。
(实际效果以游戏内为准)
技能类型:主动
1技能效果
对敌军造成谋略伤害(星级可提升幅度,谋略加成)。若敌军兵力低于一定比例时,额外造成一段伤害(星级可提升幅度,谋略加成)。下一位出手的英雄每造成一次技能伤害,扬焰奇风伤害提高(星级可提升幅度,谋略加成),有叠加层数上限。
2Tips
输出能力极高的谋略系主动技能。
(实际效果以游戏内为准)
技能类型:被动
1技能效果
我军每进行一定次数普通攻击时,回复我军兵力(星级可提升幅度,武力加成);主将每释放一定次数固有主动或指挥技能,使主将下一个固有技能伤害提高(星级可提升幅度)并可暴击,暴击率提高(星级可提升幅度)且暴击伤害提高(星级可提升幅度)。
2Tips
持久战的上位替代,提供恢复的同时,还能增强主将输出,适合亚历山大等英雄装配。
(实际效果以游戏内为准)
技能类型:指挥
1技能效果
每隔一定时间对敌军造成武力伤害(星级可提升幅度,武力加成),主将每次释放固有指挥技能后,该技能伤害提高,有叠加层数上限。
2Tips
指挥系强力输出技能。
(实际效果以游戏内为准)
技能类型:阵法
1技能效果
我军主将技造成的谋略伤害提高(星级可提升幅度,谋略加成)。我军发动首个主将技后,回复怒气(星级可提升幅度),同时提高全体英雄守备(星级可提升幅度,谋略加成),持续一定时间。我军怒气超过一定比例时,我军有概率(星级可提升概率)进入免疫沉默状态,持续一定时间。
2Tips
提供增伤、回怒和守备,非常适合谋略主将技输出。
(实际效果以游戏内为准)
技能类型:主动
1技能效果
对敌军造成武力伤害(星级可提升幅度,武力加成),若目标处于败逃状态,额外造成一段武力伤害(星级可提升幅度,武力加成)。每次发动固有技能时(被动技能除外),增加自身武力值,有叠加层数上限。叠满后,以王罚罪造成伤害时无视敌方一定比例(星级可提升幅度)防御。有释放概率(星级可提升概率)。
2Tips
全新败逃系阵容强力输出技能。
(实际效果以游戏内为准)
技能类型:被动
1技能效果
提高自身主动技能的发动概率(星级提升概率)(若为准备技能则提高更高概率),自身每发动一次主动技能,增加自身谋略伤害(星级可提升幅度,谋略加成),有叠加层数上限。
2Tips
主动谋略系核心辅助技能,同时具备增伤和概率提升。
(实际效果以游戏内为准)
技能类型:阵法
1技能效果
我军任意英雄触发主动技能时,提升除该英雄外武力最高的英雄追击技能伤害(星级可提升幅度,武力加成)和追击技能概率(星级可提升概率),有叠加层数上限。我军任意英雄触发追击技能时,提升除该英雄外武力最高的英雄主动技能伤害(星级可提升幅度,武力加成)和主动技能概率(星级可提升概率),有叠加层数上限。
2Tips
主动+追击双核阵容的核心辅助技能。
(实际效果以游戏内为准)
技能类型:被动
1技能效果
受到普通攻击时有一定概率进行反击,造成武力伤害(星级可提升幅度,武力加成,每秒最多触发1次),每触发一定次数该技能后无视敌军一定比例防御,同时使我军其他武力最高的英雄造成伤害提高(星级可提升幅度),持续一定时间。
2Tips
反击系阵容强力输出技能,同时兼具辅助增伤效果。
(实际效果以游戏内为准)
技能类型:主动
1技能效果
进入准备状态,3秒后对敌军造成武力伤害(星级可提升幅度,武力加成),同时使我军其他武力最高的英雄造成武力伤害提高(星级可提升幅度),持续一段时间。
2Tips
适用武力系阵容辅助位装配,补充输出、增强核心两不误。
在看完以上全新技能后
不知各位领主对新赛季阵容
是否有了全新的搭配方向呢