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君临群英录 | 手Q四区:帝国的浪子DJ,缘何如此柔情
伐伐 2022-05-29 23:50:34

作者:史官 几度春秋
提起DJ大家会想到什么,提起网友大家又会想到什么呢?如果这两个名词结合一起变成网友DJ,大家脑海中可能情不自禁的浮现:“如果我是DJ,你会爱我嘛~“

 

 

打住!!!今天给大家介绍的DJ,可不是这种放荡不羁的形象,而是为同盟鞠躬尽瘁的“老父亲“,让我们一起进入QQ四区,来了解一下【QWN】的管理加指挥网友D***。

 

 

乐观态度,笑看一切
网友DJ,他是网友里面的楷模,游戏里的老大哥。其实DJ现实生活中并不是个DJ,是个喜欢“摸鱼”的上班族,因为时间很充裕,所以有大量的精力去管理同盟。

在工作不忙的日子里,他偶尔会玩《帝国时代》,尝试一波《帝国时代》各个文明的独特性,用场景编辑器体验多种策略、玩法,常常创造出一个困难的副本去攻略,这种强者的心态让他在《重返帝国》中,即使吃了败仗,也会重整旗鼓再次进军。

 

 

关口之战不敌【大将军】

因为DJ本身就是个游戏从业者,很久之前是《帝国时代》的老玩家,《帝国时代》在有联网的情况下可能就多出来了一些外交、同盟内部管理,以及防御部署等一些战略点,跟《重返帝国》有着异曲同工之妙。

《帝国时代》经常有的二包一偷家,围点打援等一些计略,在《重返帝国》同样能适用,当然DJ觉得对于策略来说,同盟的实力更加重要或者说同盟的活跃人数更加重要,这里有个点就是外交,中期结算开跨州加盟这段时间内,外交是后面能拿王城的主要手段之一,合盟最为重要。

每一个大盟都是从小盟一点点的建立起来的,包括DJ最初的东家是【hon】,因为外交方面和【QWN】的管理星光和李冉有过交流,并且通过语音通话进行联合指挥,两个盟之间有了归属感。因为slg类型的游戏整合是难免的,所以在合盟之后,自然就是一家兄弟。

 

 

有一分热,发一分光
其实DJ一开始来玩《重返帝国》的时候,也只是把这个游戏当作消遣,在开区第一天进入了同盟【hon】,当时全服【青龙吟】是第一个打2级城池的,【hon】是第二个,所以拥有着成为大盟的实力。

但是打三级的时候着急了,加上当时的盟主没考虑到人数之类的问题,导致Hon散了很多人,所以到了开服第3天的时候,DJ想跳槽去更大的盟,但是此时的【hon】因为没有盟主的带领,完全是一片散沙,盟里的成员看见其他同盟都已经打三级城池了,于是这帮兄弟自发组织打了三级城池,这件事给已经准备要离开的DJ很大的触动,决定临危受命扛起指挥的大旗,从【hon】的副盟带到【QWN】的副盟。

 

 

城池遭到进攻


讲起自己的高光时刻,DJ还是认为是在同盟【hon】的时候,那时候临近中期结算,每一个城池都至关重要,DJ带领20多个活跃盟友硬生生地攻下了一座五级城池,可能放在现在五级城池不算什么,但是放在当时确实是一座大山。

心得分享,干活满满
谈到游戏心得,DJ有很多话想说,从DJ指挥的角度来说,打城方面好用的就是集结队伍,卡组队,提前标记好内城建筑拆除顺序。前期开荒打城,进队很关键,赛季初期和中期以弓骑开,后期以弓枪开,也就是按照时间不同,练的队伍来分配。卡组队很简单,就是提快速度,标记也是同样功效。

 

 

DJ在打城前进行部署

配队方面,DJ个人觉得搭配比较简单,比较看手里有的英雄和技能。技能方面,如果能将已有的技能物尽其用也能发挥很大效果,比如说法骑没有“波澜攻势”,可以用紫色技能连击代替,紫色技能用好,对比一些不配套的金色技能,丝毫不逊色。

开荒方面,DJ觉得比较重要的就是资源地方面的选择,前中期还是需要重视木头、石头、金子的,以快速升本为目标。然后就是每天的体力和稀有次数清完下线,只要做到这些,绝对不会和第一梯队的大佬们脱节。

DJ给大家分享的最后一个,就是赛季末的心得,赛季末是给兄弟姐妹们练技术的最好时间,进队的速度、进队的兵种、有自我意识地去补位,还有锻炼成员间的执行力。

 

 

Q四区局势进入尾声

携手步入二赛季,深情寄语
最后,DJ想对【QWN】里的成员,以及《重返帝国》的广大玩家,讲一讲自己的心里话:

“首先,兄弟姐妹们玩游戏别太认真,太偏激,最大宗旨就是图个开心,不需要把游戏看成现实。
游戏里看重义气就行,别硬钻牛角尖,把游戏内的事情与现实挂钩并无意义,玩游戏开开心心就是最大的目标。“

 

 

像慈父一样不厌其烦地喊人

“其次,从开服到现在,大家还能相聚一起就是缘分,只要想跟着血色,跟着星光和我玩下去,那兄弟们后续就继续保持现状,一切行动听指挥,保证大家的最大利益。“
“最后就是祝愿兄弟姐妹们,无论是已经出社会了,还是大学生,现实生活里,你们身体健康,学业和事业都有所成就,家庭美满,远离疫情,幸福生活!“